//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//	File			:	"UnitTurnEndMessage.h"
//
//	Author			:	Mike Davis, Matt Stover, James Thornton, Keith Webster
//	
//	Project			:	TacWars
//
//	Last Modified	:	11/6/2013
//
//	Purpose			:	
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once

#include "Message.h"

class Entity;

class UnitTurnEndMessage : public CMessage
{
public:
	UnitTurnEndMessage(Entity* unit);
	virtual ~UnitTurnEndMessage();

	Entity* GetEntity() const {return entity;}

private:
	Entity* entity;
};